第(2/3)页 “你有没有发现,这些奖励都是刚好够4个人分配的,而一个队伍最多可以组4个人。” 大虎的话,给阳光提了醒,换句话说,是不是一个人完成全部任务,就一个人独占四个人奖励? 想到这里,两人集体倒吸一口,这样来说,哪些散人才是最任务大赢家? 这里,其实两个人都想差了,二人之所以能够获得这么多神话装备,纯粹就是因为他们的杀怪达到30以上,而那些杀个位数的玩家,奖励虽然也是四个人的量,但大部分都只是稀有级,只有第三名队伍杀超过10个,才分到一个传说级的装备,也因为这一件传说级装备归属问题而导致拆队,他们最终选择分道扬镳。 然而这两货,还互相推脱,阳光借口铠甲是近战高攻职业的,自己就一个农民,用不上,还故作嫌弃不是神话级的样子,而大虎则因为觉得自己出力不是最大的,不好意思拿得比阳光多,毕竟小光明斧几乎是为他量身定做的,如果再拿个装备,就真对不住阳光了。 “好了,别推了,我拿这铠甲我也穿不上,没看到要750点力量么!就这样分,桂冠碎片我3个,你1个,斧子跟铠甲都归你,光明之心我拿了,其他的道具平分。” “不行,碎片我不要了都给你,斧头跟铠甲我拿了,点数跟经验我也拿一半,金币都给你,免得我又被人骗了。” 大虎憨憨地挠挠后脑,让阳光没法再说什么,便点头同意。 两人把各自的装备收进背包里,目前他们都还只有20级,无法马上装备,不过至少30级换装备的压力减少了一些。 经验之球已入手,两人立马用掉,20万经验让两人刷怪都升不了的职业等级接连提升了3级,达到23级。 阳光想了下,看着装备属性需求挺大,其实留不留属性点都没什么用,索性都分配出去好了。 力量+6,智力+22,灵敏+4,体力+4,耐力+4,属性面板也随之变化为: 称号:小农苏醒 等级:23级(经验:1253/89936) 力量:244(武器攻击值:511) 智力:238(非武器伤害:312;精力值:2380/2380) 灵敏:36(奔跑速度:8米/秒) 体力:86(血值:283/297) 耐力:80(活力值:75/79) 运气:2(机遇次数:1/2) 疲劳度:71%(下线倒计时约0小时) 【农心】: 【开荒】可开垦荒野变为可种植田地(LV8:37/1200); 【收割】可攻击小型目标造成70%武器攻击值,击杀目标有4%率驯化目标(LV14:360/6400); 【破城】可攻击建筑造成30%武器攻击伤值,有4%率获得建筑材料(LV0:0/100); 【怒农】:在田地上战斗,提高330%全类型攻击值,战斗期间持续消耗300点精力值(LV0:31/100); 【锄禾】、【驯化】、【筑城】、【屠畜】均显示未学习。 阳光看完自己的属性面板,目前除了四个技能没达到学习条件以外,开荒跟收割的等级都提升了,不过怒农使用一次才增加1点经验,所以也没升级。 距离自己设定的时间已经不多了,阳光跟大虎说了一声今天只设置6个小时游戏时间,明天大概在晚上10点左右上线。 第(2/3)页